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2011年 12月 31日
お知らせ
Bloggerにテスト移行計画中
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TERA

# by tera256 | 2011-12-31 23:59
2011年 06月 01日
Blog移動
Bloggerにテスト移行してましたが、
本格的にBloggerにする事にしました。
ずっとエキサイトだったのですが、コードの張り付けや、
広告等不満がでてきたので、そろそろ移転します

移転先 > Blogger : P-diary

# by tera256 | 2011-06-01 15:56
2011年 05月 19日
Mari メモ
Mari v1.2基準

ハード
Quadro FX1800でも 動いてる。
MARIに起動時対応してないって言われるけど。

データーフォーマット
・OBJ
 データー受け渡しは Obj が基本。
 連番OBJを読み込んでアニメーションしながらペイントできる。
 わきの下も楽勝。

・FBX(カメラのみ?)
 カメラデーターはFBXで取り込めるみたい。

マテリアル
 なにそれ、全部ペイントで表現しなさいよ。

UV
 UVは1つ、に複数枚テクスチャ。
 UV値の0-1以上, 1刻みで他のテクスチャとして使える。
 Ux10 Vx4 までが制限かな。コレをパッチと言う。

 さっきやったらU11もペイントできたんだが orz

 0-2などに渡ったUV。
 0-1 1-2と別々のテクスチャとして生成される。

 テクスチャ解像度が高いので、0-1にまとめても、あまり気にしなくてもいいかも。

ペイント
・ミラーリング
 単純なミラーものであれば、UVの半分を 0-1 1-2などのスペースにあらかじめ割りふって、
 パッチごとのコピーペーストでいける。最終的に半分だけ使えばヨロシ
 キャラクターなどのゲームだとこれで、問題ない。

未対応
・OverLapping UV
 UVの重なり合いには未対応 えええ、わりとこまる~

・長方形のテクスチャ
 現状は未対応、ただし、要望はかなりあがっているみたい。


SIとの連携
Multipatch Texture Setup
 こちらに、一括設定のプラグインがあるもののxsi7.01では対応できなかった。
 ただし、コードはパイソンなので解読して適用は出来そう。

雑感
・映像用

5/19
 やはり長方形テクスチャ、オーバーラップUVに対応してないのが痛い。
 2週間の体験版では、一通りの作業を追うのが精一杯だったのでしょうがない。

 ほかの候補として、BodyPaintがあったけど、
 XSI7.01用のエキスポートプラグインのバグのため使用できなかった。
 7.5万のキャンペーンだったので、かなり候補が高かったのだけど。
 MudBoxは、AutoDeskなので、選択外だったり。

 すみません、新しい物好きなんです orz

5/18
やっぱりペイント機能は超キモチイイ。
高解像度用に見えるが、256x256UVでも気持ちよく塗れる。
ブラシの補完が、バイリニア等選べる為にシャープに描ける!

# by tera256 | 2011-05-19 08:04 | Mari
2011年 05月 18日
PsAxe
PsAxe_Demo01
http://www.youtube.com/watch?v=nFNirx3uWQk

PhotoShopでアニメーションツール。
 Photoshop自体が重いのだけど、簡単に実現されてるみたい〜。
  いいかもですね〜

# by tera256 | 2011-05-18 16:32 | 2D
2011年 05月 18日
Python学習に使えそうなPygameのサンプル集
Python学習に使えそうなPygameのサンプル集

MARIもPythonをつんでいるので、
 パイソンを覚えるしか無いね!

と言う風にモチベを無理矢理上げてみた。

# by tera256 | 2011-05-18 14:28 | Program