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2011年 05月 11日
Gesture Drawing Tool
Gesture Drawing Tool
技研さんより。

指定時間絵を表示してくれるドローイングツールです。
絵もうまくなりたいのだけど、なかなか時間が割り振れませんね〜。

# by tera256 | 2011-05-11 10:41 | 2D
2011年 05月 10日
UserDataMap
UserDataMap

頂点、エッジ、ポリゴンなどに固有のデーターを埋め込む方法です。
UserNormalなどはコレを行っているものだと思います。

まずはクラスターを製作します。今回は頂点にデーターを入れたいので頂点を選択した状態で
クラスターを作成しました。
UserDataMap_a0168925_2222033.gif


クラスターを選択した状態でテンプレートをセットします
Get > Property > User Data Map > New Template
UserDataMap_a0168925_225031.gif


ですね。このパネルは使いますのでフローティングにしておきましょう。
UserDataMap_a0168925_2254966.gif


New Template なんて名前はついてますけど。ただのカスタムパラメーターセットです。
名前が違うだけです。 混乱します。ぷんすか!

カスタムパラメーターセットを選択した状態で、
各パラメーターをセットしてやります。
これも普通のパラメーターセットと変わりません。

今回は頂点にx,y,zのパラメーターを入れてやりたいので、
それぞれパラメーターをセットしましょう
UserDataMap_a0168925_2281517.gif


これで、テンプレート作業が完了です。

このカスタムパラメーターを参照し、頂点にx,y,zのそれぞれのデータを適用します。
ですので、次の作業を適用したあとで、Templateを変更してはいけません。

また、データーを読み書きの際も、
一時、このテンプレートにx,y,zのセットで書き込んだ後で読み込みます。
かならず必要となりますので、変更はしないように気をつけ、
削除はUserDataMapとセットでしましょう。


UserDataを選択し、
New Template Data Map を選択、先ほどのCustamDataTemplateを選択します。
UserDataMap_a0168925_2215361.gif


これで、データーを格納することが出来るようになります。

ここからは実際に頂点にデーターを入力していきましょう。

入力する頂点を選択し、
UserDataMap_a0168925_22162122.gif

Set User Data Valueを選択。
Edit User Data Valueでも同じです。 ややこしいよ SI

先ほどのカスタムパラメーターがあがってきますので設定しましょう。

好きなだけ設定して、最後は確認をして見ます。
UserDataMap_a0168925_22182169.gif


さて、何ゆえ、User Data が必要かというと、
スクリプトオペレーターにデータを受け渡すときに
コレが必要になるからです。

スクリプトオペレーター内で、このUserDataを元に、いろいろデーターを加工せねばなりません。

さて、次回はスクリプトで、このユーザーデーターを設定するところまで行きたいです。

現在うまくいってません orz

# by tera256 | 2011-05-10 22:27 | Softimage
2011年 05月 10日
[SoftimageScript]SOP PolySize メモ
SOP
 スクリプトオペレーターを使って、四角のメッシュのサイズを変形します。
[SoftimageScript]SOP PolySize メモ_a0168925_0283241.gif


まずはポリゴンを作ります。
4点を指定し、その4点を頂点とするポリゴンを描きます。

5/11
りんぷるさんよりスクリプトオペレーターに
直接カスタムパラメータを追加する方法を教えてもらいましたので
そちらに変更しました 感謝です!

そのポリゴンにカスタムプロパティを追加し、パラメーターを二つ追加します
xのサイズとyのサイズですね。


で、スクリプトのオペレーターを作成し、
出力(こちらが先がいいらしい)
入力
内記するスクリプトを書いて、
最後に適用します。

内記するスクリプトは、入力からデーターを受け取り、加工した後で出力に渡すように記述してます。
引数の取り方が、独特ですのでここに注意が必要かな?

現在は単純な仕掛けですけど、長いスクリプトになると、ちょっとデバックが大変そうな気がします。

//JScript

# by tera256 | 2011-05-10 07:24 | Softimage_Script
2011年 05月 09日
SpaceNavi対応ドライバ ベータ版
3Dconnecxion
3DxWare 10 Beta 10

諦めてた感が強かったのですが、どうやら対応して来たようです。
ただし、ドライバ全般が重いので、リリースしてから入れようと思います〜

やっと やっとだよ ママン

# by tera256 | 2011-05-09 13:26 | ZBrush
2011年 05月 09日
ドラクエコンサート
すぎやまこういち氏が、倉吉に来ると言うので、子供を連れていってきました。
片道三時間近くの長距離ドライブです。
息子はドラクエ9を永遠とやってます。ソフトが壊れたと言うので、
買い直してやってる位です。

ですので、本人大喜びでした。

惜しむらくは下の娘が、体調が悪かったのと、
まだ、2時間もじっとしてる事が出来なかったので。
前半だけで会場を出ざる得なかった事でしょうか。

まあ、ここで我慢させてもメリット無いですからね。
コンサートを苦痛だと感じさせるのは避けたかったので。

息子は不満 ぶー でしたが。

お父さんは、前半のラストが
ドラクエ3の連続だったので、それだけで胸一杯でした(w


もうひとつ面白い現象が。
ドラクエコンサートに必須なのはDSのすれ違い通信のようです。
息子は隣の女の子とあっという間に仲良くなってました。

手がはえぇえ。

いいですか、ドラクエコンサートには
DS と ドラクエ9を用意していってください(w

# by tera256 | 2011-05-09 11:37 | memo